战术的话,有很多种的:就最流行的来说,现在是DP,PT时代,当然是进攻王道。
速攻:速度快,某一项攻击较高,极限速度满攻击,具有极强清场能力的PM。
(资料图片)
代表的话,个人认为豪火猴就是代表。速度和二攻都很高,现在对战的热门。
典型的破盾手,战术又多变,打双刀的话任何单面盾牌都不会敢在其面前出现。
虽然属性和前辈火鸡相同,但由于猴子速度快能先手而超过了火鸡,可见速度又多么重要了。
强攻:攻击高的出众,速度不算很好,配合神秘空间的话又很大的发挥,典型就是战锤龙和重甲暴龙,物攻超高,(后者物理耐久更好点)配合神秘空间的话几乎可以达到清场的目的。
强化进攻:比如豪火猴,强化后几乎可以秒队了,而战锤龙也强化了下速度后用本系大招可以秒杀至少2,3只盾牌精灵。
接力:这基础思想也是来自强化秒队思想,这分短接力和长接力,短接力的话只是单纯的强化2项或者一项能力,以达到重创对方防线的目的,但是如果过程被打断还会又一点应付的能力(这就是短接力比长接力的长处所在。)。
而长接力队,基本上不是0:6就是6:0,这个数字也就说明了长接力一旦成功,秒队是很简单的事情,但失败的话就会全军覆没(不成功便成仁?)。
天气队伍:这种通常就是依靠天气带来的优势和绝招加成来取得重创/秒杀对方主力甚至全队的战术,具体这里就不谈了,毕竟有4种天气...
.自爆战术:这种基本是靠自己队伍中一只没什么用了或者是已经确定无法给予对方太大伤害的PM换取对方一只比较有威胁的PM。
(个人不太喜欢这种战术,所以也不深入了..)以上的都是属于进攻方面的,接下来讲消耗:这种战术不适合急性子的人打,因为是在是太慢了...
.盾牌:就是指在某一(两)方面又非常优秀的耐久的PM或者属性上面能抵抗很多(热门)属性的PM,但由于现在双刀PM出现了很多,所以出了一些比较强势的单面盾牌以外,其他的盾牌几乎都已经消失了...双面盾牌的话....BT程度我就不说了....个人喜欢速攻,所以碰到这种东西的感受颇深。
剧毒:所谓“无毒不成耗”,但我不常用这玩意,所以不算很清楚,大致就是靠剧毒配合强化耐久/回避?(这玩意好像被禁了...不过战斗塔里面可没这种规则..)
钉子:这东西在DP里面由于多了许多种钉子(主要就是破DP里面大大加强的气息腰带配合强化),而得到了许多发展。(我也被这玩意害得很惨啊...)
天气:配合以沙暴队为代表(能耗的就只有沙暴和冰雹而已...)的每回合减去1/16的HP以及其他消耗技能耗死对手!
接下来是辅助战术(这种都是大无畏精神,值得学习..)
队医:治疗各种状态,一般是自身耐久较高的PM来实行。对于强攻队来说很重要。
放天气/空间/重力场:一般都是队伍的首发来进行实施这种战术为队友服务,但一旦失败就危险了..
.工兵:就是对付上面的撒钉子的PM们自杀(这个才是大无畏的精髓啊):牺牲自己,换取队友的回复或者废掉/带走(殊途同归)对方一只PM,来为队友服务,其中最值得学习的就是美梦兽的3日月之舞了...如果我理解错了..那么以上的都白说了.....
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